패스트캠퍼스 챌린지 17일차 (단항, 증감, 할당, 관계 연산자)
[누구나 가능한 VR/AR 콘텐츠제작 올인원 패키지 Online]
Ch 04. 기초문법 - 01. 프로그램 제어하기1 - 1
Ch 04. 기초문법 - 01. 프로그램 제어하기1 - 2
01. 프로그램 제어하기1 - 1
033_Check
1)입력값 string 선언을 따로 하지 않고 바로 intger로 Parse 변환
2)식별자는 짧고 직관적으로 짓기
이전 강의까지 데이터에 관하여 배웠다면, 이후로는 이 데이터를 가지고 '제어'하는 프로그램에 대해 배울 예정
그 첫번째가 연산자를 활용한 데이터의 제어이다.
(데이터 강의 리뷰 차원에서 데이터 관련 포스팅을 하나 하면서 정리해야겠다.)
[데이터형식 참고자료] https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/language-specification/types#value-types
연산자 Operators
ㅇ단항/ 이항 / 삼항 연산자
-각 1개 / 2개 / 3개의 항을 사용하여 연산함
-단항 연산자는 자신의 값을 바꿈
ㅇ산술 연산자: +, -, *, /, %
-%: 나머지 연산자 (예: 10%3(10을 3으로 나눌 때 남은 값) -> 1)
ㅇ증감 연산자
-'++', '--' (예: x++, x--)
-단항 연산자, 자신의 값을 바꿈
-전치 연산(예: --x), 후치 연산(예: x--)
-두 연산 방식의 결과 값이 달라짐(코드 쓸 때, 헷갈리지 않게 둘 중 하나의 연산만 선택해 사용하는 것도 방법임)
01. 프로그램 제어하기1 - 2
ㅇ할당 연산자
-'=', '+=', '-=', '*=', '/=', '%='
-'=': 할당을 의미함 : 할당은 값을 자기 것으로 갖는다를 의미함
ㅇ관계 연산자
-피연산자(연산의 결과값)의 비교값(bool)으로, 결과는 항상 true 혹은 false
- '<(크다), >(작다), <=(크거나같다), >=(작거나같다), ==(등호), !=(부등호)'
-쓰는 법: (1항 >= 2항);
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본 포스팅은 패스트캠퍼스 환급 챌린지 참여를 위해 작성되었습니다.